第(1/3)页 全息眼镜的发布会一共分为两个版本。 现场版,和对外宣传版。 对外宣传版受限于传统显示器成像效果,只做了类似发布会那样的宣传讲解方式。介绍全息眼镜,介绍虚拟现实,和那些配套的硬件设备。 一位主持人,几位产品演示讲解员。 整个发布会过程看起来中规中矩,和以往并无不同。 现场版发布会,由一万两百名幸运用户,和前往发布会现场领取到全息眼镜的那些嘉宾们组成。 与其说他们去参加一场发布会,不如说是穿越到了一个全新的世界中。 在那个世界中,他们领略到了虚拟现实的冰山一角。 也就是这冰山一角,让这些人在产品发布会结束后,陷入了难以抑制的躁动之中。一万零两百名幸运用户,他们没有任何一人选择退回保证金。 发布会结束,巨兽工业的旗舰店和官网,也都对外开启了订购渠道。 不过…… 订购渠道开启的一小时内,说实话销售并不理想。 五十一家旗舰店内铺货的全息眼镜,一小时内只被人订购走了两万七千多只。与之配套的元神手套和万向跑步机,订货数量只有三千多台。 虚拟现实最核心的,就是如何让虚拟与现实同步互动。 想要互动,那在虚拟世界中自由行走就是最基础,也最重要的操作。 全息眼镜毕竟不是脑后插管,想在虚拟世界里做各种动作,用户不可能在现实中一动不动。 必须可以自由行走,用户再配合元神手套,才能在虚拟世界中,实现绝大部分的互动功能。 这个问题,对于传统的VR设备制造商来说或许难如登天。 但对巨兽工业来说,确只是所有配套硬件中,最最容易解决的一个。 传统VR设备的行走解决方案有两种,一种是机械式万向跑步机,用户站在跑步机上,可以实现前后左右四个方向的跑步或行走。另一种就有些搞笑了,用户需要站在一个凹下去的半圆设备里,穿上特质鞋子,完全靠降低摩擦力,来模拟走路效果。 这两种解决方案,无论哪一种都有巨大缺陷,前者价格昂贵、方向只有机械的前后左右,并且机械反馈速度根本跟不上用户的灵活姿态。 后者就是一块光滑的壳子,加一双特质的低摩擦鞋子。 用户站在上面,必须把自己牢牢固定在设备的中间,走起路来就像喝醉酒一样诡异无比,难受无比。 巨兽工业提供了两种解决方案。 一种是平民版的万向跑步机,一种是需要配合元神套装的全姿态模拟仪。 第(1/3)页